La course agile
Préparation de l'atelier
  • Nombre de personnes :
    4 minimum
  • Materiel : 
    Un morceau de carton
    De la ficelle
    Une grande feuille de papier
    Des feutres
Planification
1/5

Très facile

Durée
20 mins

Retranscription
0/5

N/A

Analyse résultats
1/5

Très facile

Durée
5 mins

Expertise requise
1/5

Débutant

Objectif

Démontrer l’interêt de l’auto-organisation dans la prise de décision et dans l’atteinte d’un objectif commun.

Préparation

L’animateur crée une forme sur un morceau de carton, qu’il découpe. Il attache des morceaux de ficelle à divers endroits de cette forme et insère un feutre au centre.

Il dessine ensuite un « circuit » sur une grande feuille de papier qu’il dispose sur une table (ne pas hésiter à la scotcher à la table).

Déroulement

Les participants doivent chacun saisir un morceau de ficelle et, en groupe, doivent tracer sur la feuille le cheminement d’une voiture de course imaginaire sur le circuit.

Ils n’ont pas le droit de toucher le feutre ou le carton avec les mains, ils ne sont autorisés qu’à manipuler la ficelle.

A la fin de la première manche, l’animateur leur pose des questions sur la manière de fonctionner en équipe? Etait-ce plus simple à la fin qu’au début? Pour quelle raison?

Que pouvons nous faire pour la seconde manche?

Origine

Cet atelier est considéré comme un classique, voici la trace la plus ancienne que nous ayons trouvé sur internet: https://serious-games.com/game/communication-race/

Membres H@❤️ qui maitrisent cette H@cktivité

  • Nico Tondeur
  • GAG Manager
  • Agiliste / Serious Gamer depuis 2004
  • « La valeur ne passe que par l’humain! »

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