You are currently viewing H@cktivité – GPS (Grille de Programmation Solidaire)
photo des règles du jeu GPS, grille de programmation solidaire créé par le GAG - groupe d'agilisation et de gamification
- GPS -
Grille de Programmation Solidaire
Préparation de l'atelier
  • Nombre de personnes : 
    4 participants minimum, 8 participants maximum, 1 animateur
Planification
2/5

Facile

Durée
30 minutes

Retranscription
3/5

Moyen

Durée
45 minutes environ

Analyse résultats
2/5

Facile

Durée
de 10 à 15 Minutes

Expertise requise
2/5

Thèmes liés

Objectif

L’atelier GPS (grille de programmation Solidaire) permet jusqu’à 9 participants par table d’éprouver leurs capacités à atteindre leurs objectifs dans un monde rempli de distractions.

Les participants se retrouvent à devoir préparer leurs déplacements dans un labyrinthe. L’animateur leur propose des challenges réguliers leur permettant de marquer plus de points.

Attention à ne pas être trop gourmand au risque de mettre en péril l’objectif primaire ! (sortir du labyrinthe)

Cet atelier permet aux participants d’être sensibilisés à la sur-sollicitation des équipes de production et aux effets de bords, de mettre en place des stratégies d’acceptations ou de refus face aux nouveaux challenges et demandes.

Déroulement

photo des règles du jeu GPS, grille de programmation solidaire créé par le GAG

Origine

GPS a été mis au point au sein du GAG de chez Nextoo.

Partenariat ARGIOS

Dans le cadre de notre partenariat avec Argios, cette activité aide au traitement des dysfonctionnements suivants :
  • L’équipe dit OUI à tout
  • L’équipe dit NON à tout
  • L’équipe n’arrive pas à prioriser les sujets ou les lacunes accumulées
  • L’équipe est bridée par le management
  • L’équipe n’a pas d’objectifs priorisés
  • Problème d’objectif commun
  • L’équipe ne se sent pas responsable
  • L’équipe est déresponsabilisée

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Membres H@❤️ qui maitrisent cette H@cktivité

Antoine BLOIS

  • Scrum Master
  • Membre du GAG
  • Adepte de la facilitation graphique

Marion CHUPIN

  • Coach Agile
  • Membre du GAG
  • « Si c’est important pour toi, tu trouveras un moyen. » – C.Gilkey

Nico TONDEUR

  •  Agiliste
  •  GAG Manager
  •  Serious Gamer depuis 2004
  • « La valeur ne passe que par l’humain ! »

Camille MARQUETTE

  • Coach Agile / Scrum Master
  • Membre de Nord Agile

Bernard KLYMOWICZ

  • Agiliste
  • Membre du GAG

Elliot VANEGUE

  • Développeur
  • Membre du GAG
  • Passionné de gameplay

Vianney Laburiau

  • Scrum Master
  • Membre du GAG
  • Quizz musicaux

Fred SCHEIDEL

  • Développeur
  • Membre du GAG
  • Passionné de gameplay

Anthony JUNGERMAN

  • Agiliste
  • Membre du GAG

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