- Nombre de personnes :
5 personne par groupe - Materiel :
L’impression des US (avec photo et sans photo). Attention, les photos A1 et A2 sont fausses.
Les briques lego réparties dans des boites suivant le tableau Excel joint à ce document.
L’impression de la page « schéma global » du fichier Excel.
Très facile
Durée
1 heure
N/A
Moyen
Durée
de 10 à 15 Minutes
Expérimenté
Objectif
LegoVision est un atelier destiné aux équipes agiles et plus particulièrement aux product-owners.
Le but est de montrer la nécessité de donner une vision d’ensemble du produit plutôt que juste des user stories
Déroulement
Les équipes vont travailler sur des itérations de durée fixe (5 à 10 minutes en fonction du nombre de personnes).
Ils doivent produire durant cette période, des briques avec des legos. Briques qui intégrerons une construction plus grosse.
Dans le fonctionnement, l’animateur se charge de faire l’intégration dans le système en plus du product owner. Du fait, il accepte ou refuse les briques livrées.
Au fur et à mesure des refus, les constructeurs demandent généralement des informations de type priorité… il est important de parler à ce moment là de lignes et de colonnes prioritaires, voir même de briques…
Les User Stories sont détaillées en deux versions: sans photo pour les batisseurs, avec photo pour l’animateur.
L’animateur annonce au départ qu’il fait preuve d’une grande gentillesse car il a déjà créé les boites contenant les pièces lego nécessaires à chaque brique.
Ressources
Toutes les ressources sont disponibles sur le site du créateur du jeu Nico Tondeur:
https://nicotondeur.fr/index.php/2019/05/20/legovision-le-serious-game/(ouvre un nouvel onglet)
Membres H@❤️ qui maitrisent cette H@cktivité
- Marion CHUPIN
- Agiliste
- Nico Tondeur
- GAG Manager
- Agiliste / Serious Gamer depuis 2004
- « La valeur ne passe que par l’humain! »
- Camille MARQUETTE
- Coach Agile / Scrum Master
- Membre de Nord Agile
- Bernard KLYMOWICZ
- Agiliste
- Membre du GAG
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