You are currently viewing ATC – 160 – Trim The Tail
Agile Topic Card 160 - Trim the tail

Camille MARQUETTE

  • Coach Agile / Scrum Master
  • Membre de Nord Agile

Thèmes liés

Trim the tail – Arrêter les évolutions du produits au bon moment

Lorsque vous créez un nouveau produit, vous utilisez différentes méthodes de priorisation (ROI, WSJF, etc…), mais l’indicateur le plus important dans le cadre des pratiques agiles est la valeur délivrée au fur et à mesure des sprints.

Pour cela, l’équipe va focaliser les développement vers un MVP avec les fonctionnalités qui ont le plus de valeurs en premier (à mettre en parallèle avec l’estimation, les dépendance, la libération de valeur pour une autre User story, etc..).
Après plusieurs sprints de développement, le cumul de la valeur créée devient important. A contrario, les fonctionnalités restantes dans le product backlog commencent à devenir potentiellement plus coûteuses pour moins de valeur créée. C’est à ce moment qu’il faut se poser la question s’il est toujours intéressant de continuer les évolutions sur ce produit, car le coût par sprint est toujours le même pour une valeur délivrée moindre, ou d’arrêter les évolutions. Dans ce dernier cas, cela permet d’investir sur d’autres nouveaux produits à forte valeur ajoutée.

Il est important de trouver le bon moment dans la vie d’un produit, d’où le « trim the tail »

 

Que sont les « Agile Topic Cards »?

Créées par Jimmy Janlén de chez Crisp, ces cartes sont utilisées par nos coachs dans l’accompagnement des individus et des communautés dans le cadre des transformations agiles.

Elles présentent des sujets de la thématique « Agile » sur lesquels les personnes peuvent discuter, se renseigner, faire de la veille…

Pour plus d’informations sur notre manière d’utiliser ces cartes et pour les liens de téléchargement, vous pouvez consulter la page dédiée: Les Agile Topic Cards

Cet article vous a été utile?

Cliquez sur un cœur pour voter.

H@cktivités Sur les mêmes thèmes

H@cktivité – Les cyberderdians

Un atelier pour comprendre ce qui se passe quand deux cultures se rencontrent et en quoi ces mécanismes sont transposables à nos métiers. les Cyberderdians...

C'est parti >

H@cktivité – Le Labyrinthe Agile

Deux équipes doivent s'organiser de manière individuelle puis entre elles afin de connecter les deux côtés du ravin avec un pont. Les ressources sont limitées,...

C'est parti >

H@ktivité – Rétrospective de Pâques

Une rétrospective avec des oeufs de Pâques permettant de faire ressortir une multitude de choses en rapport avec les événements du sprint passé.

C'est parti >

H@ktivité – Rétrospective Bisounours

Une rétrospective avec des personnages ressemblants à des bisounours permettant de faire ressortir une multitude de choses en rapport avec les événements du sprint passé.

C'est parti >

H@cktivité – Le pont de Léonard

Deux équipes doivent s'organiser de manière individuelle puis entre elles afin de connecter les deux côtés du ravin avec un pont. Les ressources sont limitées,...

C'est parti >

H@cktivité – Rétrospective de fin d’année

Une rétrospective pour faire le bilan de l'année et définir les bonnes résolutions pour celle à venir.

C'est parti >

H@cktivité – Cartzzle

Comment nous utilisons le jeu de société Cartzzle pour parler de l'importance de la vision dans la gestion de projets

C'est parti >

H@cktivité – KiKaVuKoi

KiKaVuKoi est un micro atelier / Icebreaker permettant de parler perspective et point de vue avec les équipes.

C'est parti >

H@cktivité – Twin It

Découvrez l'utilisation du jeux de société Twin-It comme proposé par Edouard Perin et qui permet de mettre en évidence l'interêt des cycles courts.

C'est parti >