You are currently viewing ATC – 127 – User Story Mapping
Agile Topic Card 127 - User Story Mapping

User Story Mapping

Le user story mapping est un atelier qui permet au product owner de définir son backlog avec les utilisateurs de son produit. L’atelier est plutôt simple, nous demandons aux utilisateurs de décrire un processus au travers d’une « histoire ». Chaque étape/tâche de l’histoire des participants est écrite sur un post-it, que l’on dispose chronologiquement sur le mur, du début de l’histoire jusqu’à la fin. 

Les participants suppriment les doublons entre les post-it (user stories), puis les regroupent par thèmes (features). Il est aussi possible de définir des grands thèmes (Epic) à partir de ces thèmes. 

Pour cibler facilement les post-it les plus importants pour les participants, vous pouvez demander de redisposer les post-it en imposant une contrainte qui les obligera à n’en garder que certains. Vous arriverez ainsi à créer le parcours critique des utilisateurs et à définir ce qui apporte le plus de valeur pour eux.

Que sont les « Agile Topic Cards »?

Créées par Jimmy Janlén de chez Crisp, ces cartes sont utilisées par nos coachs dans l’accompagnement des individus et des communautés dans le cadre des transformations agiles.

Elles présentent des sujets de la thématique « Agile » sur lesquels les personnes peuvent discuter, se renseigner, faire de la veille…

Pour plus d’informations sur notre manière d’utiliser ces cartes et pour les liens de téléchargement, vous pouvez consulter la page dédiée: Les Agile Topic Cards

Cet article vous a été utile?

Cliquez sur un cœur pour voter.

H@cktivités Sur les mêmes thèmes

H@cktivité – Twin It

Découvrez l'utilisation du jeux de société Twin-It comme proposé par Edouard Perin et qui permet de mettre en évidence l'interêt des cycles courts.

C'est parti >

H@cktivité – Free Your Skills

Un serious game pour discuter gestion et transfert des compétences, en équipe, dans l'organisation. Quel impact sur la production? Quelle efficacité?

C'est parti >

H@cktivité – Rétrospective Fast and Furious

Cette rétrospective sur le thème des films Fast and Furious propose à l'équipe de trouver des actions d'amélioration de leur fonctionnement.

C'est parti >

H@cktivité – Hackons des jeux de société – L’atelier

Faire dialoguer les équipes projet avec les équipes agiles? Quels sont les manques de votre organisation en transformation dans sa gestion projet?

C'est parti >

H@cktivité – COPRA

Faire dialoguer les équipes projet avec les équipes agiles? Quels sont les manques de votre organisation en transformation dans sa gestion projet?

C'est parti >

H@cktivité – Roule ta bille

L’atelier permet de se rendre compte de l’importance de la communication entre les équipes.

C'est parti >

H@cktivité – Antidette – V1.0

La dette technique vous étouffe? Votre productivité est en berne? Antidette peut vous aider à montrer à vos équipes l'impact sur votre produit!

C'est parti >

H@ktivité – Rétrospective Minions

Une rétrospective sur le thème des minions avec comme objectifs de remonter les choses qui ont permises d'atteindre le sprint goal ou celles qui ont...

C'est parti >

H@ktivité – Rétrospective M&M’S

Une rétrospective avec des M&M's permettant de faire ressortir une multitude de choses en rapport avec les événements du sprint passé.

C'est parti >