- Nombre de personnes :
6/7 personnes par groupe - Materiel : du papier, des posts its, un tableau paper board….
Très facile
Durée
40 minutes
N/A
Très facile
Durée
de 10 à 15 Minutes
Débutant
Thèmes liés
Objectif
Montrer l’impacte de l’absence de communication orale sur la capacité à créer le bon produit pour une équipe agile. Un jeu créé par Alistair Cockburn, un des signataires du manifeste agile.
Liens externes
L’outil est parfaitement décrit ici: https://marmelab.com/blog/2017/05/04/specifiers-and-artists.html la page d’Alistair Cockburn sur le sujet n’étant à l’heure de l’écriture de cette fiche, plus disponible.
Le point de vue d’Alexandre Boutin sur sa participation à l’atelier: http://www.agilex.fr/2008/12/artistes-et-specifieurs/
Dans le cadre de notre partenariat avec Argios, cette activité aide au traitement des dysfonctionnements suivants :
– La valeur du produit / service reste abstraite pour l’équipe
– L’équipe ne recherche pas le feedback
– L’équipe n’a pas de feedback
– Problème d’objectif commun
– Pas d’enquête au préalable auprès de l’utilisateur
Membres H@❤️ qui maitrisent cette H@cktivité
Antoine BLOIS
Scrum Master
Membre du GAG
Adepte de la facilitation graphique
Marion CHUPIN
Coach Agile
Membre du GAG
« Si c’est important pour toi, tu trouveras un moyen. » – C.Gilkey
Nico TONDEUR
Agiliste
GAG Manager
Serious Gamer depuis 2004
« La valeur ne passe que par l’humain ! »
Camille MARQUETTE
Coach Agile / Scrum Master
Membre de Nord Agile
Bernard KLYMOWICZ
Agiliste
Membre du GAG
Elliot VANEGUE
Développeur
Membre du GAG
Passionné de gameplay
Vianney Laburiau
Scrum Master
Membre du GAG
Quizz musicaux
Fred SCHEIDEL
Développeur
Membre du GAG
Passionné de gameplay
Anthony JUNGERMAN
Agiliste
Membre du GAG
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